2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

プログラミング中、あった問題 05

・編集画面へ遷移するようにしました。 実行方法:一覧画面で生成したデータにリンクを付けながら、値を渡します。 (HTML) <input type="checkbox" name="deletebox" value="<%=rset.getString(1)%>"> <a href="Edit?&mode=editlist&deletebox=<%=rset.getString(1)%>&data=<%=rset.getString(2)%>&id=<%=userid%>&pw=<%=userpw%>"><%=rset.getString(2)%></a> ・編集機能 実行方法:URLからto…

プログラミング中、あった問題 04

・追加画面へ遷移する方法を修正しました。 問題点:追加画面にuser_idの値をもらいません。 解決方法:一覧画面に追加ボタンがリンクではなく、POSTで追加画面へ遷移します。 以前の方法 (HTML) <input type="button" onclick="location.href='add_list.jsp'" value="追加"> 現在の方法 (HTML) <form action="Edit" method="POST"> <input type="hidden" name="mode" value="addlist"> </form>

プログラミング中、あった問題 03

・PASSWORD確認PASSWORD確認 やった方法 : javascriptで条件式を書きましたが、うまくできません。 解決方法 : PASSWORDのINPUTの属性を追加しました。 (HTML) onchange="this.setCustomValidity(this.validity.patternMismatch ? 'パスワードの確認が正し…

プログラミング中、あった問題 02

・コンパイルのエラー JAVAの更新ので、コードがエラーになってしまいました。 解決方法:Right click on project - >BuildPath - >Configure BuildPath - >Libraries tab - >Double click on JRE SYSTEM LIBRARY - >Then select alternate JRE ・画面入力部…

プログラミング中、あった問題 01

先週の問題を解決 先週のtry catchの部分(IDは同じ状況)を直しましたか、新しいバッグを出てしまいました。PASSWORDを変更できません。新しい方法を使いました。 本来の方法:入力したIDでDataBaseにアカウントを削除して、同じIDと新しいPASSWORDを作成し…

JSPのlesson 2.

JSPのlesson 2. ブラウザからのデータを受け取ろう。 手順: 1.ブラウザから、ローカルのtomcatにアクセスする。 期待結果: ブラウザテキストボックスと送信ボタンが表示される。 手順: 1.テキストボックスに、鄭くんこんにちは と入力する 2.送信…

JSPのlesson 1.

JSPのlesson 1. ブラウザで、hello worldを表示させよう。 手順: 1.ブラウザから、ローカルのtomcatにアクセス 期待結果: ブラウザに hello world と表示される

JAVAの基礎学習 06

UDEMYのUDEMYの ・第10章 クラスとオブジェクト3 ・第11章 Javaのシステム のまとめ java.lang.Object 全てのクラスの親になる重要なクラスです。Javaのクラスは、extendsを書かなかった場合は、自動的にjava.lang.Objectのサブクラスになります。 equals (…

JAVAの基礎学習 05

UDEMYの 第9章 クラスとオブジェクト2 のまとめ パッケージ packageクラスを集めるのはパッケージです。他のパッケージのクラスを使用する時、 インポート(import)と書くと、利用できます。 スーパークラスとサブクラススーパークラスとサブクラスは親子関係…

JAVAの基礎学習 04

UDEMYの 第8章 メソッド のまとめ メソッドの構造先ず入力します。 値や参照型を代入して、次に内部処理です。 (引数) メソッドの機能を実行します。最後は出力です。 メソッドを実行した結果を返します。(返り値、戻り値) void メソッドにvoidで宣言さ…

JAVAの基礎学習 03

UDEMYの 第7章 クラスとオブジェクト1 のまとめ オブジェクト指向オブジェクトが特定のメソッドに指定して、式を実行します。 class クラスオブジェクトは雛形から作られます。この雛形に相当するものを「クラス」と呼びます。 public パブリックどこからで…

JAVAの基礎学習 02

UDEMYの 第4章 数値変数と演算子 第5章 様々な処理(条件分岐、ループ処理) 第6章 文字列と配列 のまとめ 変数を使う前に、変数の型は大切です。型によって使える数字は違います。 整数型byte、かなり小さな変数の型です。8ビット整数、整数範囲は-128 ~ 1…

JAVAの基礎学習 01

UDEMYの 第1章 開発環境の準備 第2章 アプリの作成 第3章 プログラミングの基本 のまとめ JAVAは様々な環境で使えます。携帯とか、PCとか、サーバーで使えます。 JAVAを開発するためには、開発するソフトウェアが必要です。 EclipseはJAVA開発のために使うソ…